※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (掌底) |
3 | 2 | 8 | 2 | 1 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||||
立ち中P (巻き掌底) |
5 | 3 | 10 | 4 | 2 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||||
立ち強P (月影) |
12 | 2 | 19 | 0 | -5 | SCAV | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||||
立ち弱K (巻き蹴り) |
4 | 3 | 9 | 0 | -2 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||||
立ち中K (刺し膝) |
6 | 2 | 14 | 5 | 2 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||||
立ち強K (鬼独楽) |
10 | 3 | 16(※19) | 3 | -2 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+22F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 |
||||
しゃがみ弱P (手刀) |
4 | 3 | 7 | 3 | 2 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | 立ち弱P・しゃがみ弱Pに連打キャンセル可能 | ||||
しゃがみ中P (膝砕き) |
6 | 3 | 16 | 3 | -1 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||||
しゃがみ強P (顎割り) |
9 | 4 | 16 | 2 | -3 | SCAV | 90 (※70)90 * |
150150 | 0 / 50 | 上 |
強制立ち効果 ※空中ヒット時 |
||||
しゃがみ弱K (脛砕き) |
4 | 2 | 8 | 3 | 1 | V | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 | しゃがみ弱Pに連打キャンセル可能 | ||||
しゃがみ中K (砂刈り) |
6 | 3 | 16 | 3 | -2 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||||
しゃがみ強K (草薙) |
8 | 2 | 24 | D | -12 | V | 100100 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||||
ジャンプ弱P (槍拳) |
3 | 5 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱P(強霞駆け派生時) (槍拳(強霞駆け派生時)) |
4 | 4 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | 空中ヒット時ダウン効果 | ||||||||
ジャンプ中P (飛び手刀) |
5 | 6 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (飛び裏拳) |
9 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P(強霞駆け派生時) (飛び裏拳(強霞駆け派生時)) |
9 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | 空中ヒット時ダウン効果 | ||||||||
ジャンプ弱K (当て膝) |
3 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ中K (影矢) |
6 | 6 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ強K (影鉈) |
8 | 4 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
揚面 +中 |
7 | 3 | 11 | 4 | 0 | S※CA※V | 7070 * |
120120 * |
0 / 40 | 上 | S※CA※1段目のみ可能 | ||||
頭砕き +中 |
28 | 2 | 16 | 3 | -2 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | 7F~28F | |||||
砂斬 +中 |
7 | 11 | 14 | -6 | -10 | 5050 | 100100 | 0 / 20 | 下 | ||||||
梵鐘蹴り +強 |
14 | 4 | 19 | 2 | -3 | 9090 | 150150 | 0 / 40 | 上 | 8F~26F |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||||
野衾 (垂直・前ジャンプ中に)+ |
|||||||||||||||
震天(2段目) 弱 中 |
5 | 3 | 15 | -5 | -8 | V | 4040 | 5050 | 0 / 10 | 上 | |||||
震天(3段目) 弱 中 強 |
6 | 3 | 16 | 0 | -5 | S※CA※V | 5050 | 7070 | 0 / 20 | 上 | S※CA※ヒット時のみ可能 | ||||
櫓崩し 弱 中 弱 |
4 | 2 | 15 | 1 | -2 | V | 3030 | 5050 | 0 / 20 | 上 | |||||
恒河沙(2段目) 中 +強 |
7 | 2 | 23 | D | -12 | V | 6060 | 6060 | 0 / 30 | 下 | |||||
恒河沙(3段目) 中 +強 強 |
7 | 2 | 17 | 1 | -4 | SCAV | 4040 | 6060 | 0 / 30 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+15F) しゃがみの相手にヒットしない |
||||
石楠 (しゃがみ中に)中 +中 |
14 | 2 | 23 | 2 | -5 | 7070 | 100100 | 0 / 20 | 上 | 7F~26F |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||||
笹鳴 中 +中 |
27 | 2 | 13 | 6 | -2 | 7070 | 100100 | 0 / 20 | 中 | 7F~25F | |||||
飛倉 (ジャンプ中に)弱 中 |
4 | 6 | 7070 | 5050 | 0 / 20 | 上 | |||||||||
蒿雀 (ジャンプ中に)強 強 |
5 | 4 | 5050 | 8080 | 0 / 30 | 上 | |||||||||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
闇葛 (近距離で)OR弱 弱 |
5 | 3 | 17 | D | 130130 | 120120 | 0 / 70 | 投 | |||||||
首折り (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | D | 150150 | 200200 | 0 / 100 | 投 | |||||||
翔び猿 (空中の相手に対して近距離で)弱 弱 |
5 | 2 | 着地後6 | D | 140140 | 200200 | 0 / 100 | 投 | |||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
天雷 中 中 |
15 | 5 | 20 | D | -7 | V | 6060 | 100100 | Vゲージ 0 / 60 | 上 | ○ | ||||
天雷(ボタンホールド) 中 中 (ボタンホールド) |
25 | 7 | 18 | D | -2 | V | 8080 | 150150 | Vゲージ 0 / 80 | 上 | ○ | ||||
風魔手裏剣・白雨 強 強 |
1+6 | 全体43 | 8 | -2 | 40 + 4040 * |
80 + 8080 * |
Vゲージ -600 / 0 0 / 40 |
上 | |||||||
風魔手裏剣・黒風 +強 強 |
1+6 | 全体51 | 0 | -6 | 50 + 5050 * |
80 + 8080 * |
Vゲージ -600 / 0 0 / 40 |
上 |
しゃがみの相手にヒットしない |
||||||
花霞 (ガード中に)+弱中強 |
17 | 4 | 全体52 | D | -2 | 6060 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 |
1F~13F, 38F~41F 打撃&飛び道具無敵 14F~37F 完全無敵 発動時スタン値200回復 |
|||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
弱 風斬り +弱 |
3 | 13 | 34 | D | -27 | CA※ | 120 (※70)120 * |
150150 * |
10 / 50 | 上 | 5F~35F |
CA※2段目のみ可能 ※最終段のみヒット時 |
|||
中 風斬り +中 |
4 | 13 | 34 | D | -27 | CA※ | 120 (※70)120 * |
150150 * |
10 / 50 | 上 | 6F~35F |
CA※2段目のみ可能 ※最終段のみヒット時 |
|||
強 風斬り +強 |
5 | 13 | 34 | D | -27 | CA※ | 120 (※70)120 * |
150150 * |
10 / 50 | 上 | 7F~36F |
CA※2段目のみ可能 ※最終段のみヒット時 |
|||
EX 風斬り + |
4 | 12(※13) | 37 | D | -31 | S※ | 140140 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 7F~33F |
1F~8F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) 2段目の持続3F目までに相手にヒットした場合は追加動作に移行 S※※ヒット時は攻撃持続終了後7~17FをEX空中苦無、空中苦無一気投げでキャンセル可能 ※ガード/空振り時 |
|||
弱 雷打 +弱 |
7 | 2 | 30 | D | -12 | 100100 | 200200 | 0 / 70 | 上 | ||||||
中 雷打 +中 |
7 | 2 | 30 | D | -12 | 110110 | 200200 | 0 / 70 | 上 | ||||||
強 雷打 +強 |
7 | 2 | 30 | D | -12 | 120120 | 200200 | 0 / 70 | 上 | ||||||
EX 雷打 + |
7 | 3 | 27 | D | -11 | 150150 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 |
1F~9F 飛び道具無敵 |
|||||
弱 苦無 +弱 |
10 | 11 | 全体33 | 2 | -2 | CAV | 4040 | 5050 | 5 / 20 | 上 | |||||
中 苦無 +中 |
10 | 16 | 全体33 | 2 | -2 | CAV | 4040 | 5050 | 5 / 20 | 上 | |||||
強 苦無 +強 |
10 | 21 | 全体33 | 2 | -2 | CAV | 4040 | 5050 | 5 / 20 | 上 | |||||
EX 弱 苦無 +弱 中 |
10 | 14 | 全体44 | D | 14 | V | 6060 * |
100100 * |
-300 / 0 | 上 | 硬直差は密着時のもの | ||||
EX 中 苦無 +弱 強 |
10 | 18 | 全体44 | -4 | -2 | V | 6060 * |
100100 * |
-300 / 0 | 上 |
硬直差は密着時のもの 二段目の爆発が当たらない |
||||
EX 強 苦無 +中 強 |
10 | 22 | 全体44 | -4 | -2 | V | 6060 * |
100100 * |
-300 / 0 | 上 |
硬直差は密着時のもの 二段目の爆発が当たらない |
||||
空中苦無 (前ジャンプ中に)+ |
7 | 着地後13 | 4040 | 5050 | 5 / 20 | 上 | |||||||||
EX 空中苦無 (前ジャンプ中に)+ |
7 | -/3 | 着地後13 | 7070 * |
100100 * |
-300 / 0 | 上 | ||||||||
苦無一気投げ (ボタンホールド後に離す) |
11 | 全体37 | D | ※9 | S※CAV | ※120※120 * |
※120※120 * |
5 / ※60 | 上 |
苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) S※苦無・EX苦無以外の必殺技でキャンセル可能 ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびに硬直差-2F,ダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) Vキャン時は6→5本の場合だけ硬直差-3F、残りは硬直差-2F |
|||||
空中苦無一気投げ (ジャンプ中に)(ボタンホールド後に離す) |
16 | 着地後13 | D | ※120※120 * |
※120※120 * |
5 / ※60 | 上 |
苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびにダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) |
|||||||
弱 霞駆け +弱 |
全体23 | ||||||||||||||
中 霞駆け +中 |
全体26 | ||||||||||||||
強 霞駆け +強 |
全体57 | 7F~53F | 動作途中から通常技・空中苦無・野衾を出せる | ||||||||||||
苦無補充 + |
※全体51 |
ボタンホールドで補充本数増加(1~6本) ※最小時の値。最大補充時は109F |
|||||||||||||
EX 苦無補充 + |
※全体51 | -300 / 0 |
ボタンホールドで補充本数増加(3~6本) ※最小時の値。最大補充時は87F |
||||||||||||
クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
花鳥風月 + |
1+4 | 17 | 17 | D | -20 | 340340 | 00 | -900 / 0 | 上 |
1F~6F 完全無敵 |
※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (掌底) |
3 | 2 | 8 | 2 | 1 | 3 | 2 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中P (巻き掌底) |
5 | 3 | 10 | 4 | 2 | 8 | 6 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強P (月影) |
12 | 2 | 19 | 0 | -5 | 9 | 4 | SCAV | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||
立ち弱K (巻き蹴り) |
4 | 3 | 9 | 0 | -2 | 3 | 1 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中K (刺し膝) |
6 | 2 | 14 | 5 | 2 | 11 | 8 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強K (鬼独楽) |
10 | 3 | 16(※19) | 3 | -2 | 13 | 8 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+22F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 |
||
しゃがみ弱P (手刀) |
4 | 3 | 7 | 3 | 2 | 3 | 2 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | 立ち弱P・しゃがみ弱Pに連打キャンセル可能 | ||
しゃがみ中P (膝砕き) |
6 | 3 | 16 | 3 | -1 | 13 | 9 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
しゃがみ強P (顎割り) |
9 | 4 | 16 | 2 | -3 | 13 | 8 | SCAV | 90 (※70)90 * |
150150 | 0 / 50 | 上 |
強制立ち効果 ※空中ヒット時 |
||
しゃがみ弱K (脛砕き) |
4 | 2 | 8 | 3 | 1 | 4 | 2 | V | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 | しゃがみ弱Pに連打キャンセル可能 | ||
しゃがみ中K (砂刈り) |
6 | 3 | 16 | 3 | -2 | 9 | 4 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||
しゃがみ強K (草薙) |
8 | 2 | 24 | D | -12 | D | 5 | V | 100100 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||
ジャンプ弱P (槍拳) |
3 | 5 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱P(強霞駆け派生時) (槍拳(強霞駆け派生時)) |
4 | 4 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | 空中ヒット時ダウン効果 | ||||||||
ジャンプ中P (飛び手刀) |
5 | 6 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (飛び裏拳) |
9 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P(強霞駆け派生時) (飛び裏拳(強霞駆け派生時)) |
9 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | 空中ヒット時ダウン効果 | ||||||||
ジャンプ弱K (当て膝) |
3 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ中K (影矢) |
6 | 6 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ強K (影鉈) |
8 | 4 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
揚面 +中 |
7 | 3 | 11 | 4 | 0 | 9/7 | 4/3 | S※CA※V | 7070 * |
120120 * |
0 / 40 | 上 | S※CA※1段目のみ可能 | ||
頭砕き +中 |
28 | 2 | 16 | 3 | -2 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | 7F~28F | |||||
砂斬 +中 |
7 | 11 | 14 | -6 | -10 | 5050 | 100100 | 0 / 20 | 下 | ||||||
梵鐘蹴り +強 |
14 | 4 | 19 | 2 | -3 | 9090 | 150150 | 0 / 40 | 上 | 8F~26F |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||||
野衾 (垂直・前ジャンプ中に)+ |
|||||||||||||||
震天(2段目) 弱 中 |
5 | 3 | 15 | -5 | -8 | 4 | 1 | V | 4040 | 5050 | 0 / 10 | 上 | |||
震天(3段目) 弱 中 強 |
6 | 3 | 16 | 0 | -5 | 10 | 5 | S※CA※V | 5050 | 7070 | 0 / 20 | 上 | S※CA※ヒット時のみ可能 | ||
櫓崩し 弱 中 弱 |
4 | 2 | 15 | 1 | -2 | 9 | 6 | V | 3030 | 5050 | 0 / 20 | 上 | |||
恒河沙(2段目) 中 +強 |
7 | 2 | 23 | D | -12 | D | 0 | V | 6060 | 6060 | 0 / 30 | 下 | |||
恒河沙(3段目) 中 +強 強 |
7 | 2 | 17 | 1 | -4 | 11 | 6 | SCAV | 4040 | 6060 | 0 / 30 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+15F) しゃがみの相手にヒットしない |
||
石楠 (しゃがみ中に)中 +中 |
14 | 2 | 23 | 2 | -5 | 7070 | 100100 | 0 / 20 | 上 | 7F~26F |
クラッシュカウンター対応 (D) |
||||
笹鳴 中 +中 |
27 | 2 | 13 | 6 | -2 | 7070 | 100100 | 0 / 20 | 中 | 7F~25F | |||||
飛倉 (ジャンプ中に)弱 中 |
4 | 6 | 7070 | 5050 | 0 / 20 | 上 | |||||||||
蒿雀 (ジャンプ中に)強 強 |
5 | 4 | 5050 | 8080 | 0 / 30 | 上 | |||||||||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
闇葛 (近距離で)OR弱 弱 |
5 | 3 | 17 | D | 130130 | 120120 | 0 / 70 | 投 | |||||||
首折り (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | D | 150150 | 200200 | 0 / 100 | 投 | |||||||
翔び猿 (空中の相手に対して近距離で)弱 弱 |
5 | 2 | 着地後6 | D | 140140 | 200200 | 0 / 100 | 投 | |||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
天雷 中 中 |
15 | 5 | 20 | D | -7 | D | 11 | V | 6060 | 100100 | Vゲージ 0 / 60 | 上 | ○ | ||
天雷(ボタンホールド) 中 中 (ボタンホールド) |
25 | 7 | 18 | D | -2 | D | 14 | V | 8080 | 150150 | Vゲージ 0 / 80 | 上 | ○ | ||
六尺焙烙玉・曙 OR+強 強 |
1 | 5 | 120 (※160)120 * |
8080 |
Vゲージ -900 / 0 0 / 40 |
上 | ○ |
Vゲージタイマー+2000F 1秒後爆発 発動中六尺焙烙玉が必殺技に追加 ※EX苦無で誘爆した際のダメージ |
|||||||
六尺焙烙玉・日盛り +強 強 |
1 | 5 | 120 (※160)120 * |
8080 |
Vゲージ -900 / 0 0 / 40 |
上 | ○ |
Vゲージタイマー+2000F 3秒後爆発 発動中六尺焙烙玉が必殺技に追加 ※EX苦無で誘爆した際のダメージ |
|||||||
六尺焙烙玉・黄昏 +強 強 |
1 | 5 | 120 (※160)120 * |
8080 |
Vゲージ -900 / 0 0 / 40 |
上 | ○ |
Vゲージタイマー+2000F 5秒後爆発 発動中六尺焙烙玉が必殺技に追加 ※EX苦無で誘爆した際のダメージ |
|||||||
花霞 (ガード中に)+弱中強 |
17 | 4 | 全体52 | D | -2 | 6060 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 |
1F~13F, 38F~41F 打撃&飛び道具無敵 14F~37F 完全無敵 発動時スタン値200回復 |
|||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
弱 風斬り +弱 |
3 | 13 | 34 | D | -27 | CA※ | 120 (※70)120 * |
150150 * |
10 / 50 | 上 | 5F~35F |
CA※2段目のみ可能 ※最終段のみヒット時 |
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中 風斬り +中 |
4 | 13 | 34 | D | -27 | CA※ | 120 (※70)120 * |
150150 * |
10 / 50 | 上 | 6F~35F |
CA※2段目のみ可能 ※最終段のみヒット時 |
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強 風斬り +強 |
5 | 13 | 34 | D | -27 | CA※ | 120 (※70)120 * |
150150 * |
10 / 50 | 上 | 7F~36F |
CA※2段目のみ可能 ※最終段のみヒット時 |
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EX 風斬り + |
4 | 12(※13) | 37 | D | -31 | S※ | 140140 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 | 7F~33F |
1F~8F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) 2段目の持続3F目までに相手にヒットした場合は追加動作に移行 S※※ヒット時は攻撃持続終了後7~17FをEX空中苦無、空中苦無一気投げでキャンセル可能 ※ガード/空振り時 |
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弱 雷打 +弱 |
7 | 2 | 30 | D | -12 | 100100 | 200200 | 0 / 70 | 上 | ||||||
中 雷打 +中 |
7 | 2 | 30 | D | -12 | 110110 | 200200 | 0 / 70 | 上 | ||||||
強 雷打 +強 |
7 | 2 | 30 | D | -12 | 120120 | 200200 | 0 / 70 | 上 | ||||||
EX 雷打 + |
7 | 3 | 27 | D | -11 | 150150 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 |
1F~9F 飛び道具無敵 |
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弱 苦無 +弱 |
10 | 11 | 全体33 | 2 | -2 | 17 | 13 | CAV | 4040 | 5050 | 5 / 20 | 上 | |||
中 苦無 +中 |
10 | 16 | 全体33 | 2 | -2 | 17 | 13 | CAV | 4040 | 5050 | 5 / 20 | 上 | |||
強 苦無 +強 |
10 | 21 | 全体33 | 2 | -2 | 17 | 13 | CAV | 4040 | 5050 | 5 / 20 | 上 | |||
EX 弱 苦無 +弱 中 |
10 | 14 | 全体44 | D | 14 | D | 42 | V | 6060 * |
100100 * |
-300 / 0 | 上 |
硬直差は密着時のもの Vキャン時は六尺炮烙玉が爆発する 2段目の爆発を当てる事で六尺焙烙玉を爆発させる事が可能 |
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EX 中 苦無 +弱 強 |
10 | 18 | 全体44 | -4 | -2 | D | 46 | V | 6060 * |
100100 * |
-300 / 0 | 上 |
硬直差は密着時のもの 通常時は二段目の爆発が当たらず、Vキャン時は六尺炮烙玉が爆発する 2段目の爆発を当てる事で六尺焙烙玉を爆発させる事が可能 |
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EX 強 苦無 +中 強 |
10 | 22 | 全体44 | -4 | -2 | 22 | 24 | V | 6060 * |
100100 * |
-300 / 0 | 上 |
硬直差は密着時のもの 二段目の爆発が当たらない 2段目の爆発を当てる事で六尺焙烙玉を爆発させる事が可能 |
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空中苦無 (前ジャンプ中に)+ |
7 | 着地後13 | 4040 | 5050 | 5 / 20 | 上 | |||||||||
EX 空中苦無 (前ジャンプ中に)+ |
7 | -/3 | 着地後13 | 7070 * |
100100 * |
-300 / 0 | 上 | 2段目の爆発を当てる事で六尺焙烙玉を爆発させる事が可能 | |||||||
苦無一気投げ (ボタンホールド後に離す) |
11 | 全体37 | D | ※9 | D | ※17 | S※CAV | ※120※120 * |
※120※120 * |
5 / ※60 | 上 |
苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) S※苦無・EX苦無以外の必殺技でキャンセル可能 ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびに硬直差-2F,ダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) Vキャン時は6→5本の場合だけ硬直差-3F、残りは硬直差-2F |
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空中苦無一気投げ (ジャンプ中に)(ボタンホールド後に離す) |
16 | 着地後13 | D | ※120※120 * |
※120※120 * |
5 / ※60 | 上 |
苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびにダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) |
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弱 霞駆け +弱 |
全体23 | ||||||||||||||
中 霞駆け +中 |
全体26 | ||||||||||||||
強 霞駆け +強 |
全体57 | 7F~53F | 動作途中から通常技・空中苦無・野衾を出せる | ||||||||||||
苦無補充 + |
※全体51 |
ボタンホールドで補充本数増加(1~6本) ※最小時の値。最大補充時は109F |
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EX 苦無補充 + |
※全体51 | -300 / 0 |
ボタンホールドで補充本数増加(3~6本) ※最小時の値。最大補充時は87F |
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V六尺焙烙玉・曙 OR+強 強 |
25 | 全体42 | 100100 | 8080 | 0 / 40 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー全消費 1秒後爆発 |
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V六尺焙烙玉・日盛り +強 強 |
25 | 全体42 | 100100 | 8080 | 0 / 40 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー全消費 3秒後爆発 |
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V六尺焙烙玉・黄昏 +強 強 |
25 | 全体42 | 100100 | 8080 | 0 / 40 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー全消費 5秒後爆発 |
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クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
花鳥風月 + |
1+4 | 17 | 17 | D | -20 | 340340 | 00 | -900 / 0 | 上 |
1F~6F 完全無敵 |